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TITLE:
Un videojuego de contabilidad y su eficacia en cuanto a sus atributos, motivación y resultados de aprendizaje - RP:3294

URV's Author/s:Vila, Mar
Moya, Soledad
Carenys, Jordi
Journal publication year:2017
Publication Type:info:eu-repo/semantics/publishedVersion
info:eu-repo/semantics/article
Abstract:El objetivo del presente trabajo es valorar la efectividad de un videojuego de contabilidad en relación a sus atributos, motivación y resultados de aprendizaje. Los resultados muestran que, en relación a los atributos, la mayoría fueron evaluados favorablemente,destacando los relacionados con diversión, adicción y la provisión de información clara sobre los objetivos mientras que los menos valorados fueron los relacionados con la retroalimentación. En cuanto a la motivación, los resultados muestran que los estudiantes perciben la actividad como motivadora, sobre todo en cuanto a disfrute con el juego y sensación de éxito. Y, en cuanto a los objetivos de aprendizaje, los resultados dan sus valores más altos demostrando que los participantes perciben que aprenden y que consiguen sus objetivos.
Keywords:resultados de aprendizaje
motivación
atributos
videojuegos
contabilidad
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