Treballs Fi de MàsterPedagogia

Salvem en Mendeléiev: un Escape Room educacional basat en la gamificació

  • Dades identificatives

    Identificador:  TFM:740
    Autors:  Dasca Beneito, Ariadna
    Resum:
    La nostra proposta es basa en un joc d’Escape Room que dura 10 sessions. En ell, l’alumnat anirà resolent diferents enigmes que li proporcionaran coneixements per poder sortir de la sala amb èxit abans que finalitzi el temps. S’ha implementat al tercer curs de l’ESO en la matèria de Física i Química. L’objecte d’aquest estudi és demostrar com el canvi de metodologia d’aula invertida a classes magistrals permet ensenyar a l’alumnat els continguts necessaris a la realització d’exercicis i com la gamificació els reforça. La prova de la millora educativa queda plasmada en els resultats de l’enquesta de postintervenció.
  • Altres:

    Entitat: Universitat Rovira i Virgili (URV)
    Confidencialitat: No
    Estudiant: Dasca Beneito, Ariadna
    Ensenyament(s): Formació del professorat d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació  Professional i Ensenyament d'Idiomes
    Departament: Pedagogia
    Data d'alta al repositori: 2021-07-26
    Matèria: Ciències de l'educació
    Curs acadèmic: 2020-2021
    Data de la defensa del treball: 2021-06-18
    Drets d'accés: info:eu-repo/semantics/openAccess
    Director del projecte: Díaz de los Bernardos, Miriam
  • Paraules clau:

    gamificació
    Ciències de l'educació
  • Documents:

  • Cerca a google

    Search to google scholar