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Capítols de llibre producció científica
Pedagogia
Uso de técnicas de gamificación en el diseño de una propuesta didáctica para el desarrollo de la competencia digital docente
Datos identificativos
Identificador:
imarina:9156260
Handle
:
https://hdl.handle.net/20.500.11797/imarina9156260
Autores:
DOMÍNGUEZ GARCIA, SANTIAGO / Esteve Gonzalez, Vanessa
Otros:
Departamento:
Pedagogia, Pedagogia
Es parte de:
Educación Y Tecnología. Propuestas Desde La Investigación Y La Innovación Educativa
Palabras clave:
Documentos:
DocumentPrincipal
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