Treballs Fi de MàsterPedagogia

L'impacte de la gamificació en els resultats d'aprenentatge de l'alumnat en risc de fracàs escolar

  • Dades identificatives

    Identificador:  TFM:2298
    Autors:  Tablado Remartínez, Elea
    Resum:
    Aquest treball aborda una investigació sobre la metodologia de gamificació i els resultats daprenentatge en lalumnat de secundària. Es pretén estudiar com influeix una metodologia de gamificació en la motivació de els estudiants i es planteja si podria resultar una estratègia eficaç per al alumnat en risc de fracàs escolar. Es parteix de la hipòtesi que sí els jocs aconsegueixen mantenir l'interès i la motivació de l'alumnat, aplicar conceptes i dinàmiques del propi joc a l'educació, podria aconseguir estimular l'alumnat fent el procés d'aprenentatge més atractiu i aconseguint millores en els resultats daprenentatge. A partir d'aquesta hipòtesi els objectius de la investigació són: avaluar com afecta en els resultats d'aprenentatge de l'alumnat la introducció de la metodologia de gamificació i demostrar que resulta una estratègia útil en quant a augmentar la motivació de lalumnat en risc de fracàs escolar. Amb l'objectiu d'obtenir resultats comparables es realitza la investigació amb dos grups semblants quant a nivell d'aprenentatge, però quins difereixen en la motivació inicial. L'estudi consisteix a realitzar intervencions en ambdós grups, utilitzant per al grup control una metodologia basada en projectes i per al grup experimental la gamificació. S'observa una millora significativa dels resultats de aprenentatge del grup experimental davant del grup control, especialment quan es tracta de la prova competencial, demostrant haver-hi interioritzat els conceptes de manera satisfactòria. El treball conclou que la gamificació sí que pot resultar una estratègia adequada per millorar els resultats d'aprenentatge de l'alumnat en risc de fracàs escolar gràcies al factor motivacional. S'esmenta la intenció d'explorar possibles combinacions de diferents metodologies en futurs estudis i la necessitat de quantificar els resultats relacionats amb la motivació.
  • Altres:

    Entitat: Universitat Rovira i Virgili (URV)
    Confidencialitat: No
    Estudiant: Tablado Remartínez, Elea
    Ensenyament(s): Formació del professorat d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació  Professional i Ensenyament d'Idiomes
    Aprenentatge Servei: No
    Departament: Pedagogia
    Data d'alta al repositori: 2026-02-12
    Matèria: Aprenentatge basat en problemes
    Curs acadèmic: 2024-2025
    Data de la defensa del treball: 2025-06-09
    Drets d'accés: info:eu-repo/semantics/openAccess
    Director del projecte: Llorens Poca, Núria
  • Paraules clau:

    Aprenentatge Basat En Projectes
    Fracàs Escolar
    Gamificació.
    Ciències de l'educació
  • Documents:

  • Cerca a google

    Search to google scholar