Treballs Fi de GrauMedicina i Cirurgia

La gamificació en ciències de la salut: eina per millorar la motivació i implicació dels estudiants

  • Dades identificatives

    Identificador:  TFG:3519
    Autors:  Ferré Vilanova, Laia
    Resum:
    Objectius: Comprovar si la gamificació en aules universitàries augmenta l'interès de l’alumnat i facilita la seva assimilació. Descripció: Estudi en el Grau de Fisioteràpia de la Universitat Rovira i Virgili. Implicant els alumnes de 2n curs matriculats en Fisioteràpia en Especialitats Clíniques. Es presenta material docent en format lliçó interactiva. Es complementa amb pràctica presencial i sessions on-line. Els alumnes realitzen un Escape Room ambientat en un cas clínic. Tant els continguts com l’Escape Room es realitza en format virtual. Resultats: L’activitat gamificada va tenir un impacte positiu com a eina d’aprenentatge i en l’avaluació final de l’assignatura.
  • Altres:

    Departament: Medicina i Cirurgia
    Crèdits del TFG: 6
    Matèria: Fisioteràpia
    Data de la defensa del treball: 2021-06-18
    Data d'alta al repositori: 2021-07-16
    Curs acadèmic: 2020-2021
    Estudiant: Ferré Vilanova, Laia
    Drets d'accés: info:eu-repo/semantics/openAccess
    Ensenyament(s): Fisioteràpia
    Entitat: Universitat Rovira i Virgili (URV)
    Confidencialitat: No
    Director del projecte: Miralles Rull, Iris
    Idioma: Català
  • Paraules clau:

    Gamificació
    Docència
    Fisioteràpia
    Ciències de la salut
  • Documents:

  • Cerca a google

    Search to google scholar