Treballs Fi de GrauPsicologia

La gamificació com a metodologia per a l'aprenentatge de les matemàtiques

  • Dades identificatives

    Identificador:  TFG:8095
    Autors:  Jiménez Manresa, Aina
    Resum:
    L'objectiu de la investigació ha estat analitzar què aporta la gamificació a l'aprenentatge de continguts en l'àmbit de les matemàtiques. S'analitza l'impacte de la ludificació en l'aprenentatge de matemàtiques mitjançant dues metodologies: una enquesta a mestres per a conèixer la seva perspectiva i una activitat a l'aula per a avaluar-ne els efectes. Els resultats mostraran un augment en la motivació, la participació i foment del treball en equip als alumnes. Es conclou que és positiva a l'aula, però és un camp recent que requereix més recerca i formació per als mestres.
  • Altres:

    Drets d'accés: info:eu-repo/semantics/openAccess
    Ensenyament(s): Educació Primària
    Departament: Psicologia
    Entitat: Universitat Rovira i Virgili (URV)
    Confidencialitat: No
    Matèria: Ciències de l'educació
    Director del projecte: Revilla Gonzalez, Maria
    Data de la defensa del treball: 2024-06-10
    Data d'alta al repositori: 2025-02-21
    Curs acadèmic: 2023-2024
    Estudiant: Jiménez Manresa, Aina
  • Paraules clau:

    gamificació
    aprenentatge
    matemàtiques
    Ciències de l'educació
  • Documents:

  • Cerca a google

    Search to google scholar