Treballs Fi de GrauPsicologia

La gamificación como metodología para el aprendizaje de las matemáticas

  • Datos identificativos

    Identificador:  TFG:8095
    Autores:  Jiménez Manresa, Aina
    Resumen:
    L'objectiu de la investigació ha estat analitzar què aporta la gamificació a l'aprenentatge de continguts en l'àmbit de les matemàtiques. S'analitza l'impacte de la ludificació en l'aprenentatge de matemàtiques mitjançant dues metodologies: una enquesta a mestres per a conèixer la seva perspectiva i una activitat a l'aula per a avaluar-ne els efectes. Els resultats mostraran un augment en la motivació, la participació i foment del treball en equip als alumnes. Es conclou que és positiva a l'aula, però és un camp recent que requereix més recerca i formació per als mestres.
  • Otros:

    Derechos de acceso: info:eu-repo/semantics/openAccess
    Enseñanza(s): Educació Primària
    Departamento: Psicologia
    Entidad: Universitat Rovira i Virgili (URV)
    Confidencialidad: No
    Materia: Ciències de l'educació
    Director del proyecto: Revilla Gonzalez, Maria
    Fecha de la defensa del treball: 2024-06-10
    Fecha de alta en el repositorio: 2025-02-21
    Curso académico: 2023-2024
    Estudiante: Jiménez Manresa, Aina
  • Palabras clave:

    gamificación
    aprendizaje
    matemáticas
    Ciencias de la educación
  • Documentos:

  • Cerca a google

    Search to google scholar