Treballs Fi de MàsterEstudis Anglesos i Alemanys

Using Gamification as an Approach to Learning in an EFL Classroom

  • Dades identificatives

    Identificador:  TFM:666
    Autors:  Miranda Rodríguez, Guillem
  • Altres:

    Entitat: Universitat Rovira i Virgili (URV)
    Confidencialitat: No
    Ensenyament(s): Ensenyament i Adquisició de l'Anglès com a Llengua Estrangera / Segona Llengua
    Títol en diferents idiomes: L'ús de la ludificació com a mètode d'aprenentatge en una aula d'anglès com a llengua estrangera
    Resum: Aquesta tesi aborda la idea que l'ús d'elements de videojocs en el context de l'educació en llengües estrangeres a l'escola primària tindrà un efecte positiu en la motivació de l'estudiant i l'adquisició de la llengua. Això es basa en la teoria de la gamificació de Lander (2014) que va declarar que perquè els elements del joc siguin efectius, les característiques del joc han de causar un comportament objectiu que ha d'augmentar l'aprenentatge. Les hipòtesis d'aquesta tesi van ser que, primer, mitjançant l'ús d'eines gamificades i altres jocs, els participants, en conseqüència, augmentarien la seva motivació cap a l'adquisició del llenguatge i, segon, la seva adquisició del llenguatge també augmentaria. Aquestes hipòtesis es van provar en un grup de dinou estudiants d'escola primària amb edats d'11 a 13 anys. Els resultats, quan s'analitzen les dades, suggereixen que hi ha una diferència significativa entre el pretest i el posttest i, quan es va demanar als estudiants una retroalimentació, es va determinar que la seva motivació cap a l'aprenentatge d'idiomes havia augmentat. A partir d'aquest estudi, podem determinar que un enfocament gamificat té un efecte positiu en la motivació i l'adquisició del llenguatge.
    Matèria: Ciències de l'Educació
    Curs acadèmic: 2020-2021
    Idioma: Anglès
    Data de la defensa del treball: 2021-06-21
    Àrees temàtiques: Ciències de l'educació
    Estudiant: Miranda Rodríguez, Guillem
    Departament: Estudis Anglesos i Alemanys
    Data d'alta al repositori: 2021-07-06
    Crèdits del TFM: 11
    Paraules clau: Ludificació, Motivació, Aprenentatge
    Títol en la llengua original: Using Gamification as an Approach to Learning in an EFL Classroom
    Drets d'accés: info:eu-repo/semantics/openAccess
    Director del projecte: Manegre, Marni
  • Paraules clau:

    Ciencias de la educación
    Education sciences
    Ciències de l'educació
  • Documents:

  • Cerca a google

    Search to google scholar