Treballs Fi de GrauPedagogia

El juego como instrumento didáctico. El juego y la gamificación aplicados a la enseñanza de las matemáticas

  • Datos identificativos

    Identificador:  TFG:5473
    Autores:  Cattani Sarrà. Arianna
    Resumen:
    Con la realización de este trabajo se pretende proponer una enseñanza que haga un amplio uso del juego y de la resolución de problemas, analizando sus fortalezas y debilidades, métodos y posibilidades de realización. Uno de los principales aspectos que parece dificultar el aprendizaje y la comprensión de las matemáticas es el lenguaje empleado, que a veces parece abstracto y alejado de la realidad que nos rodea. Ante un problema es importante dotar a los niños de un método que les permita un abordaje consciente y eficaz de los problemas, con el objetivo de que puedan afrontarlos y resolverlos de forma racional. Realizando un cuestionario y una entrevista a un experto en el tema veremos cómo, de hecho, las técnicas de gamificación y los juegos pueden facilitar la comprensión de esta asignatura aportando una experiencia de aprendizaje efectiva y diversión a través de varios métodos y técnicas, tanto físicos como interactivos; al mismo tiempo que favorecen el interés y la participación activa del alumnado, llevándolo así a obtener mejores resultados y a desarrollar de forma óptima las habilidades matemáticas.
  • Otros:

    Derechos de acceso: info:eu-repo/semantics/openAccess
    Enseñanza(s): Educació Primària
    Departamento: Pedagogia
    Entidad: Universitat Rovira i Virgili (URV)
    Confidencialidad: No
    Materia: Gamificació
    Director del proyecto: Mogas Recalde, Jordi
    Fecha de la defensa del treball: 2022-06-15
    Fecha de alta en el repositorio: 2023-01-11
    Idioma: spa
    Curso académico: 2021-2022
    Estudiante: Cattani Sarrà. Arianna
  • Palabras clave:

    Gamificación
    Motivación
    Matemáticas
    Ciencias de la educación
  • Documentos:

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