Treballs Fi de MàsterEstudis Anglesos i Alemanys

Ludificant la gramàtica: Com millorar les habilitats gramaticals amb l'aprenentatge basat en el joc

  • Dades identificatives

    Identificador:  TFM:2376
    Autors:  Cañizares Otero, Ainhoa
    Resum:
    Aquest article analitza com la gamificació i l'aprenentatge basat en jocs van ajudar un grup d'estudiants de 2n de CSE a millorar les seves competències gramaticals en anglès. L'objectiu d'aquest estudi és verificar si mitjançant la implementació de GBL els aprenents són capaços de millorar el seu coneixement gramatical i la seva competència. Per fer-ho, es va realitzar un estudi quasi experimental entre dos grups, control i experimental. En introduir GBL al grup experimental, es comparen els seus resultats amb els del grup control, que va seguir el mètode tradicional. L'anàlisi dels resultats va mostrar una distinció entre ambdós grups, amb un gran refinament en el domini de la gramàtica anglesa del grup experimental.
  • Altres:

    Entitat: Universitat Rovira i Virgili (URV)
    Confidencialitat: No
    Estudiant: Cañizares Otero, Ainhoa
    Ensenyament(s): Formació del professorat d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació  Professional i Ensenyament d'Idiomes
    Aprenentatge Servei: No
    Departament: Estudis Anglesos i Alemanys
    Data d'alta al repositori: 2026-06-11
    Matèria: Aprenentatge
    Curs acadèmic: 2024-2025
    Data de la defensa del treball: 2025-06-06
    Drets d'accés: info:eu-repo/semantics/openAccess
    Director del projecte: Zhang, Xiaodan
  • Paraules clau:

    Ludificació
    aprenentatge basat en el joc
    competències gramaticals
    escape room
    Ciències de l'educació
  • Documents:

  • Cerca a google

    Search to google scholar