Treballs Fi de MàsterEnginyeria Informàtica i Matemàtiques

Lluitant per motivar estudiants de cicles formatius. La Gamificació.

  • Dades identificatives

    Identificador:  TFM:2386
    Autors:  Claramunt Lorenzana, Gerard
    Resum:
    Aquest estudi analitza l'impacte de la gamificació en l’ensenyament de la UF “Legislació de seguretat i protecció de dades” del cicle de Sistemes Microinformàtics i Xarxes. Davant la manca de motivació i baix rendiment, es va dur a terme un disseny quasi-experimental amb dos grups: un amb metodologia tradicional i un altre amb gamificació (moneda virtual, recompenses i rànquing). Es van analitzar motivació, implicació i rendiment. Els resultats mostren una millora lleu en motivació i implicació, i una diferència significativa en el rendiment. La gamificació pot ser útil, però cal estudiar-ne millor la implementació.
  • Altres:

    Entitat: Universitat Rovira i Virgili (URV)
    Confidencialitat: No
    Estudiant: Claramunt Lorenzana, Gerard
    Ensenyament(s): Formació del professorat d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació  Professional i Ensenyament d'Idiomes
    Aprenentatge Servei: No
    Departament: Enginyeria Informàtica i Matemàtiques
    Data d'alta al repositori: 2026-06-15
    Matèria: Ensenyament
    Curs acadèmic: 2024-2025
    Data de la defensa del treball: 2025-06-13
    Drets d'accés: info:eu-repo/semantics/openAccess
    Director del projecte: Vallès Català, Toni
  • Paraules clau:

    Gamificació
    Motivació
    Formació professional
    Informàtica.
    Ciències de l'educació
  • Documents:

  • Cerca a google

    Search to google scholar