Treballs Fi de MàsterEnginyeria Informàtica i Matemàtiques

Luchando para motivar a estudiantes de ciclos formativos. La Gamificación.

  • Datos identificativos

    Identificador:  TFM:2386
    Autores:  Claramunt Lorenzana, Gerard
    Resumen:
    Aquest estudi analitza l'impacte de la gamificació en l’ensenyament de la UF “Legislació de seguretat i protecció de dades” del cicle de Sistemes Microinformàtics i Xarxes. Davant la manca de motivació i baix rendiment, es va dur a terme un disseny quasi-experimental amb dos grups: un amb metodologia tradicional i un altre amb gamificació (moneda virtual, recompenses i rànquing). Es van analitzar motivació, implicació i rendiment. Els resultats mostren una millora lleu en motivació i implicació, i una diferència significativa en el rendiment. La gamificació pot ser útil, però cal estudiar-ne millor la implementació.
  • Otros:

    Entidad: Universitat Rovira i Virgili (URV)
    Confidencialidad: No
    Estudiante: Claramunt Lorenzana, Gerard
    Enseñanza(s): Formació del professorat d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació  Professional i Ensenyament d'Idiomes
    APS: No
    Departamento: Enginyeria Informàtica i Matemàtiques
    Fecha de alta en el repositorio: 2026-06-15
    Materia: Ensenyament
    Curso académico: 2024-2025
    Fecha de la defensa del trabajo: 2025-06-13
    Derechos de Accesso: info:eu-repo/semantics/openAccess
    Director del proyecto: Vallès Català, Toni
  • Palabras clave:

    Gamificación
    Motivación
    Formación profesional
    Informática.
    Ciencias de la educación
  • Documentos:

  • Cerca a google

    Search to google scholar