Entidad: Universitat Rovira i Virgili (URV)
Confidencialidad: No
Enseñanza(s): Innovació en la Intervenció Social i Educativa
Título en diferentes idiomas: Impacto de la gamificación en estudiantes de quinto de primaria
Resumen: El presente trabajo fin de Máster presenta una investigación sobre el impacto que puede tener la implantación de una propuesta gamificada en 5º de Primaria en la asignatura de Lengua y Literatura de un Colegio de Sevilla. El foco de estudio estará centrado en 19 estudiantes de 5º los cuáles muestran falta de motivación y participación, concretamente en Lengua y Literatura. Esta investigación tiene por objetivo evaluar el impacto de una intervención educativa basada en Gamificación en el área de lengua y Literatura en el aula de 5º de Primaria. Se utiliza un método mixto que combina análisis cuantitativos y cualitativos. Para la investigación, se diseñó una propuesta didáctica bajo la metodología de la gamificación que consta de 8 sesiones, las cuales abordan contenidos de Lengua y Literatura. Los resultados de este trabajo muestran que la puesta en práctica de la propuesta gamificada ha tenido efectos positivos en los alumnos, tales como el aumento en motivación, participación y el interés de los estudiantes.
Materia: Educació
Curso académico: 2022-2023
Idioma: spa
Fecha de la defensa del trabajo: 2023-06-20
Áreas temàticas: Ciencias de la educación
Estudiante: Bernal Valencia, Paula
Departamento: Pedagogia
Fecha de alta en el repositorio: 2024-06-13
Creditos del TFM: 12
Palabras clave: aprendizaje activo, juego educativo, motivación
Título en la lengua original: Impacto de la gamificación en estudiantes de quinto de primaria
Derechos de Accesso: info:eu-repo/semantics/openAccess
Director del proyecto: Balanyá Rebollo, Judith